Ежедневная подборка Show HN (2025-08-05)
- Я потратил 6 лет на создание нелепого деревянного пиксельного дисплея
- Последние 3 года я разрабатывал ERP для производства
- Sidequest.js – Фоновые задачи для Node.js с использованием вашей базы данных
- Маленькие логические и числовые игры, которые я сделал для своих детей
- Kimu – Видеоредактор с открытым исходным кодом
- Я создал соревновательную игру в дебаты (как chess.com, но для дебатов)
- FFlags – Флаги функций как код, работающие на грани сети
- Микроскопический слой логики, стабилизирующий вывод LLM (MIT; +22.4% точности)
- Я создал платформу для создания голосовых AI-агентств для телефонии
- Галерея IRC /Whois
- Бесконечный симулятор вики
- Руководство программиста по жизни
- GPT помог мне переписать .NET-приложение за 30 минут, что заняло 3 недели в MFC
Я потратил 6 лет на создание нелепого деревянного пиксельного дисплея [Потребительские технологии]
650 баллов, 96 комментариев
Деревянный пиксельный дисплей, позволяющий глобальное участие в рисовании изображений по одному пикселю за раз в течение 30-60 минут на изображение.
- Деревянный дисплей на 1000 пикселей
- Рисует по одному пикселю за раз
- Занимает 30-60 минут на изображение
- Глобальное участие для голосования и отправки изображений
- Интерактивный проект на kilopx.com
Ссылка на обсуждение, Оригинал
Последние 3 года я разрабатывал ERP для производства [Бизнес]
25 баллов, 2 комментария
Кастомная ERP-система для производства, разрабатывавшаяся три года.
- Адаптирована для производственных процессов
- Три года разработки
- Разработана для оптимизации операций
Ссылка на обсуждение, Оригинал
Sidequest.js – Фоновые задачи для Node.js с использованием вашей базы данных [Инструменты разработчика]
44 балла, 11 комментариев
Sidequest.js — это система выполнения фоновых задач для Node.js, которая избегает блокировки API и привязки к вендору, поддерживая различные базы данных и функции управления задачами.
- Запускает задачи в изолированных потоках, чтобы избежать блокировки API
- Поддерживает Postgres, MySQL, SQLite или MongoDB (Redis не требуется)
- Включает повторные попытки, уникальность, параллелизм, откладывание и приоритизацию
- Поставляется с CLI и простой панелью управления
- Работает в монолитах без дополнительной инфраструктуры
Ссылка на обсуждение, Оригинал
Маленькие логические и числовые игры, которые я сделал для своих детей [Образование]
66 баллов, 25 комментариев
Коллекция браузерных логических и числовых игр, разработанных для детей и любознательных взрослых, чтобы развивать навыки логического мышления.
- Включает игры, такие как Word Ladder, Prime Hunter и Math Maze
- Не требует установки, можно играть прямо в браузере
- Нацелена на улучшение логики и навыков рассуждения
- Открыта для обратной связи и предложений новых типов головоломок
Ссылка на обсуждение, Оригинал
Kimu – Видеоредактор с открытым исходным кодом [Видео]
69 баллов, 21 комментарий
Kimu — это нелинейный видеоредактор с открытым исходным кодом, разработанный для веба, решающий проблему отсутствия функциональных веб-инструментов для редактирования видео.
- Поддерживает редактирование видео, аудио и текста
- Включает переходы и наложения по оси Z
- Функции разделения/обрезки и экспорта
- Планируется добавление милого AI-агента
- Открытый исходный код, доступен на GitHub
Ссылка на обсуждение, Оригинал
Я создал соревновательную игру в дебаты (как chess.com, но для дебатов) [Развлечения]
9 баллов, 11 комментариев
Платформа для соревновательных дебатов, где пользователи могут дебатировать с друзьями или ботами, а LLM определяет победителя и ведёт таблицу лидеров.
- Дебаты можно вести с друзьями или AI-ботами
- Использует LLM для определения победителя на основе логики
- Включает систему очков и таблицу лидеров
- Функции живых чатов с входом через Google-аккаунт
- Не злоупотребляет пользовательскими email
Ссылка на обсуждение, Оригинал
FFlags – Флаги функций как код, работающие на грани сети [Инструменты разработчика]
4 балла, 1 комментарий
FFlags — это система управления флагами функций, сочетающая производительность, открытые стандарты и удобство для разработчиков.
- Флаги функций как код: логика флагов определяется на TypeScript для сложных правил.
- Открытый стандарт: построен на Remote Evaluation Protocol от OpenFeature, чтобы избежать привязки к вендору.
- Производительность граничной сети: задержка менее 25 мс для глобально распределённых приложений.
- Экономичность: щедрый бесплатный тариф с $39 за миллион запросов сверх этого.
Ссылка на обсуждение, Оригинал
Микроскопический слой логики, стабилизирующий вывод LLM (MIT; +22.4% точности) [Инструменты разработчика]
6 баллов, 0 комментариев
Лёгкий слой логики, улучшающий точность LLM на 22.4%, устраняя типичные проблемы без изменения модели.
- Выявляет 16 типичных проблем LLM (например, дрейф OCR, несоответствия таблиц)
- Реализует четыре модели-независимых проверки (зонды границ знаний, обнаружение семантических скачков, привязка с учётом структуры, семантический след)
- Улучшает семантическую точность (+22.4%), успешность рассуждений (+42.1%) и стабильность (в 3.6 раза)
- Не требует серверов или SDK — только логика из одного PDF с лицензией MIT
- Проверено ~2400 загрузками и внедрением в сообществе OCR (например, создатель tesseract.js)
Ссылка на обсуждение, Оригинал
Я создал платформу для создания голосовых AI-агентств для телефонии [Бизнес]
3 балла, 0 комментариев
Платформа для создания и управления голосовыми AI-агентствами с аналитикой производительности и биллингом.
- Позволяет создавать голосовых AI-агентов для обслуживания клиентов, записи на приёмы и холодных звонков
- Предоставляет аналитику производительности для AI-агентов
- Поддерживает биллинг на основе использования для клиентов
- Построена на технологии Vapi.ai
Ссылка на обсуждение, Оригинал
Галерея IRC /Whois [Текст]
3 балла, 1 комментарий
Коллекция вывода /whois из старого IRC-клиента, демонстрирующая креативное ASCII-искусство и кастомное форматирование.
- Включает вывод /whois из XiRCON + kano.tcl
- Подчёркивает креативное ASCII-искусство
- Демонстрирует кастомизацию IRC-клиента как форму искусства
Ссылка на обсуждение, Оригинал
Бесконечный симулятор вики [Текст]
3 балла, 0 комментариев
Демо, генерирующее бесконечные вики-статьи на лету с использованием небольшой LLM-модели.
- Генерирует вики-статьи мгновенно (за ~2 секунды)
- Статьи кэшируются после генерации для быстрого доступа
- Не фактологически точны из-за небольшого размера модели
- Часть исследования не-чат интерфейсов LLM
- Открытый исходный код доступен на GitHub
Ссылка на обсуждение, Оригинал
Руководство программиста по жизни [Образование]
4 балла, 0 комментариев
Руководство программиста по жизни, оформленное как инструкция по адаптации, использующее аналогии игровых движков для объяснения научных концепций.
- 11 глав, охватывающих от происхождения вселенной до настоящего времени
- Использует простой язык и визуальные элементы
- Нацелено на программистов, геймеров и рационалистов
- Сделано коротким и увлекательным
Ссылка на обсуждение, Оригинал
GPT помог мне переписать .NET-приложение за 30 минут, что заняло 3 недели в MFC [Инструменты разработчика]
5 баллов, 2 комментария
Разработка .NET-приложения с помощью AI заняла 30 минут вместо 3 недель в MFC.
- GPT шаг за шагом помог переписать инструмент для автоматизации Excel-to-PDF
- Не требовалось знаний .NET или VB, только копирование-вставка
- Обработал сложный алгоритм, который пользователь считал слишком сложным для AI
- Видео демонстрирует процесс разработки в реальном времени без монтажа
- Поднимает вопросы о будущем влиянии AI на разработку ПО