Show HN Tägliche Auswahl (2025-08-09)
- Synchrotron, eine Echtzeit-DSP-Engine in reinem Python
- Selfhostllm.org – GPU-Kapazität für das Selbsthosting von LLMs planen
- BaaS zum Erstellen von Agenten als Daten, nicht als Code
- Aegis – Ein Framework für KI-gesteuerte Softwareentwicklung
- LLM from URL –– Ein kostenloser KI-Chat-Abschlussdienst direkt von einer URL
- Ich habe ein kostenloses temporeiches Match-3-Spiel gebaut, das euch gefallen könnte
- "Wordle" mit den ersten 1000 Ziffern von Pi
- Ich habe eine mobile Fax-App in 60 Stunden fertiggestellt
- Ich habe ein einfaches Tool gebaut, um Daten in Google Sheets und BigQuery zu automatisieren
- Vom Hacken eines T480 zum schnellsten Open-Hardware-75-Hz-E-Ink-Display
Synchrotron, eine Echtzeit-DSP-Engine in reinem Python [Audio]
65 Punkte, 3 Kommentare
Synchrotron ist eine Echtzeit-Digital-Signal-Verarbeitungs-Engine (DSP), die in reinem Python gebaut wurde und Modularität und Anpassbarkeit über rohe Leistung stellt.
- Verarbeitet Knoten (einfache Python-Klassen mit typisierter Ein-/Ausgabe und einer
render()
-Methode) - Unterstützt programmatische oder grafische Knotenverknüpfung über Web-UI, Python, REST, DSL oder eigenständige TUI
- Ermöglicht den Bau von Synthesizern, FX-Ketten, MIDI-Instrumenten, Arpeggiatoren und Sound-Experimenten
- Experimentelles Projekt mit Fokus auf Erweiterbarkeit und Live-Coding
- Open-Source mit Plänen zur Verbesserung der Dokumentation
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Selfhostllm.org – GPU-Kapazität für das Selbsthosting von LLMs planen [Entwickler-Tools]
4 Punkte, 1 Kommentar
Ein einfacher Rechner zur Schätzung der GPU-Kapazität für das Selbsthosting von LLMs mit teilbaren Ergebnissen.
- Schätzt die Kapazität für gleichzeitige Anfragen für ein bestimmtes LLM
- Bietet teilbare Ergebnisse
- Hilft bei der Planung der GPU-Anforderungen für das Selbsthosting
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BaaS zum Erstellen von Agenten als Daten, nicht als Code [Entwickler-Tools]
3 Punkte, 0 Kommentare
Julep ist ein Backend-as-a-Service zum Erstellen von Agenten und Workflows als Daten statt als Code, was schnelle Iteration und Skalierbarkeit ermöglicht.
- Experimentiergeschwindigkeit: Agenten und Aufgaben werden als Daten deklariert, sodass Updates über API-Aufrufe ohne Code-Bereitstellung möglich sind.
- Skalierbarkeit: Handhabt Hunderttausende parallele Ausführungen durch Lösung verteilter, zustandsbehafteter Skalierung auf Orchestrator-Ebene.
- Benutzerpersonalisierung: Agenten können ihre Anweisungen (z. B. Ton-Präferenzen) während der Interaktion über integrierte Tools dynamisch aktualisieren.
- Workflow-Definition: Unterstützt YAML-basierte Workflow-Deklarationen für automatische Skalierung auf Millionen von Benutzern.
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Aegis – Ein Framework für KI-gesteuerte Softwareentwicklung [Entwickler-Tools]
3 Punkte, 0 Kommentare
Ein Framework zur Steuerung der KI-unterstützten Softwareentwicklung, um Code-Qualität und Compliance sicherzustellen.
- Erzwingt Versionierung, Validierung und Beobachtbarkeit für KI-generierten Code
- Verwendet Blueprint-basierte Entwicklung, Drift-Erkennung und Laufzeit-Compliance
- Entwickelt für Teams, die KI-Tools wie Copilot, Kilo oder Lovable verwenden
- Fokussiert sich auf KI-native Entwicklungs-Workflows anstatt nur auf eine Bibliothek
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LLM from URL –– Ein kostenloser KI-Chat-Abschlussdienst direkt von einer URL [ChatBots]
4 Punkte, 2 Kommentare
Ein kostenloser KI-Chat-Abschlussdienst, der direkt über eine URL mit Leerzeichen-Unterstützung zugänglich ist.
- Zugänglich durch Eingabe von Fragen in die Browser-Adressleiste nach der URL
- Unterstützt Leerzeichen in URLs für natürlichsprachige Abfragen
- Kompatibel mit curl und Wget durch Ersetzen von Leerzeichen mit '+'
- Kein Chat-Verlauf wird gespeichert
- Fair-Use-Richtlinie mit IP-Sperren bei Missbrauch
- Kontakt per E-Mail für Feedback oder Probleme verfügbar
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Ich habe ein kostenloses temporeiches Match-3-Spiel gebaut, das euch gefallen könnte [Unterhaltung]
3 Punkte, 1 Kommentar
Ein temporeiches, kostenloses Match-3-Spiel, das für schnellen Spielspaß konzipiert ist.
- Kostenlos spielbar
- Temporeiches Gameplay
- Match-3-Mechanik
- Für schnellen Spielspaß konzipiert
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"Wordle" mit den ersten 1000 Ziffern von Pi [Unterhaltung]
4 Punkte, 2 Kommentare
Ein von Wordle inspiriertes Spiel, das die ersten 1000 Ziffern von Pi verwendet.
- Inspiriert von Wordle-Mechaniken
- Verwendet die ersten 1000 Ziffern von Pi als Herausforderung
- Schnelles Projekt, das in ~6 Stunden gebaut wurde
- Minimalistisches Design, offen für Feedback
- Fokus auf Gameplay statt auf Optik
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Ich habe eine mobile Fax-App in 60 Stunden fertiggestellt [Geschäft]
3 Punkte, 5 Kommentare
Eine mobile Fax-App, die in 60 Stunden gebaut und im App Store eingereicht wurde, inklusive React-Native-App, Backend, Landing Page und erfolgreicher Erstgenehmigung.
- Gebaut mit React Native
- Enthält Backend und Landing Page
- Beim ersten Einreichen im App Store genehmigt
- Bietet eine Fax-Testseite
- Im App Store als "Send Fax Pro" verfügbar
Ich habe ein einfaches Tool gebaut, um Daten in Google Sheets und BigQuery zu automatisieren [E-Commerce]
3 Punkte, 0 Kommentare
SyncRange ist ein einfaches, kostengünstiges Datenverbindungstool für Google Sheets und BigQuery, das für die Integration von E-Commerce- und Marketingdaten konzipiert ist.
- Automatisiert Datenpipelines in Google Sheets und BigQuery
- Bietet einen großzügigen kostenlosen Plan und einfache Preisgestaltung
- Unterstützt Shopify, Facebook/Instagram Ads, LinkedIn Ads, Google Ads, Google Analytics und Google Search Console
- Fokussiert sich auf die Bedürfnisse von E-Commerce-/Marketing-Kunden
- Basierend auf validierter Kundennachfrage gebaut
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Vom Hacken eines T480 zum schnellsten Open-Hardware-75-Hz-E-Ink-Display [Verbrauchertechnologie]
7 Punkte, 0 Kommentare
Ein schnelles, Open-Hardware-E-Ink-Display mit 75 Hz Bildwiederholrate und einer Latenz von unter 100 ms, konzipiert für den täglichen Computereinsatz und die Entwicklung.
- FPGA-basierter Controller (Caster) für Hochgeschwindigkeitsleistung
- Unterstützt 6" bis 13,3" mono- oder Farb-Panels
- HDMI- oder USB-C-Anbindung
- Mehrere Graustufen-Modi
- Open-Source-Hardware, Firmware und Schaltpläne
- C-API für Low-Level-Steuerung
- Gemeinschaftsgetriebene Entwicklung